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シンポジウム : グローバル・エンタメ・プロデューサーを育成する! ~ 経済産業省 クリエーター・事業者支援事業 ~

7月15日に、シンポジウム「グローバル・エンタメ・プロデューサーを育成する!」を開催いたします。
日本のコンテンツ産業の海外売上は、2023年で約5.8兆円と、半導体産業や鉄鋼産業の輸出額を超え、自動車産業に次ぐ規模であり、基幹産業として位置づけられています。アニメやマンガ、ゲーム、音楽等を中心とした日本産コンテンツは海外での人気も高く、デジタル化により後押しされたさらなる売上の拡大を期待されています。一方で、コンテンツ産業の国際ビジネスを担うマネジメント、プロデュース等の人材育成、確保が以前から課題として指摘されていますが、日本にはそうした分野の高等教育機関やカリキュラムが見当たりません。
本シンポジウムでは、この国際ビジネス人材の育成をテーマに、産官学それぞれの識者が議論を交わし、課題解決の方向を探ります。
 
 (1)開催日時
2025年7月15日(火)18:00〜19:30
終了後、軽食を伴う懇親会を開催します。
懇親会のみ参加費のお支払いをお願いいたします。
参加費:3.000円(CiP協議会会員、PPP会員およびデジタル政策フォーラム発起人、賛同者は無料)
 
 (2)開催方法
リアル開催
会場:東京都港区海岸1-7-1 東京ポートシティ竹芝オフィスタワー8階 CiP
https://cipcipcip.org/about/ 
 
(3)プログラム
 
①講演産官学それぞれの視点から課題と展望を共有(講演 各15分)
 
②トークセッション
 
  (産業界):音楽・アニメ業界団体関係者
  (行政):経済産業省(文化産業創造課)
  (学界):中村伊知哉(PPP世話人、iU学長)
    阿部川久広(iU教授)
 
 モデレーター:菊池尚人(CiP協議会 専務理事)
 
 (4)主催者など
主催
 一般社団法人CiP協議会  PPP(ポップパワープロジェクト) 
 
共催
 iU 情報経営イノベーション専門職大学
 デジタル政策フォーラム
 情報通信学会

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